.

القمة الثانية عشر للألعاب الإلكترونية في نوفمبر …

صدى الملاعب25 يوليو 2023
القمة الثانية عشر للألعاب الإلكترونية في نوفمبر …

دستور نيوز

وقال الشريك الفني لمعمل الألعاب الإلكترونية الأردني: من بين مشاريع صندوق الملك عبد الله الثاني للتنمية ، نور خريس ، أمس ، أن المختبر بدأ بوضع خطة والتحضير لتنظيم القمة الثانية عشرة لصناعة الألعاب الإلكترونية ، بالتعاون مع جمعية صانعي الألعاب الإلكترونية. إضافة إلى إعلان أكد خريس ، في تصريحات خاصة لـ “الدستور نيوز” ، أنه تم تحديد موعد لعقد القمة هذا العام في اليومين الرابع والخامس من نوفمبر المقبل ، كما تعودنا في السنوات السابقة. وأشار خريص إلى أن القمة ، التي تعد اليوم من أكبر المنتديات في صناعة الألعاب الإلكترونية في المنطقة ، ستحضرها نخبة من الخبراء والمتحدثين الدوليين للحديث عن آخر ما توصل إليه عالم صناعة الألعاب الإلكترونية من تكنولوجيا وأساليب نشر وتسويق منتجات وتطبيقات صناعة الألعاب الإلكترونية. كما تستضيف القمة المؤتمر العالمي لصناعة الألعاب الإلكترونية “Pocket Gamer”. وتوقع خريص أن تشهد القمة ، خلال يومين ، حضور ومشاركة نحو 1500 مشارك ومتخصص ومهتم بصناعة الألعاب الإلكترونية ، التي تشهد نموًا وتوسعًا كبيرًا في العالم الرقمي ، حيث سجلت عائدات عالمية تجاوزت 197 مليار دولار العام الماضي. وأكد أن المؤتمر يشكل منصة وفرصة كبيرة لدمج الشباب الأردني ومطوري الألعاب الإلكترونية في المملكة وإطلاعهم على آخر التطورات في هذا المجال والمساهمة في وضع الأردن على خارطة الصناعة. وأشار إلى أن القمة ستشهد حوارات ومناقشات وفعاليات تتناول آخر المستجدات في صناعة الألعاب الإلكترونية. كما سيناقش مفاهيم الرياضة الإلكترونية أو (الرياضات الإلكترونية) وما يمكننا العمل عليه لتطوير هذه الصناعة ، وكيف يمكن للأردن أن يلعب دورًا رئيسيًا في المشاريع والمبادرات التي يتم إطلاقها في المنطقة في مثل هذه الصناعة ، ومناقشة التقنيات الحديثة ودورها في تطوير الصناعة مثل تقنيات الذكاء الاصطناعي. يشير مصطلح الرياضات الإلكترونية أو (الرياضات الإلكترونية) إلى شكل من أشكال المنافسة التي يتم تنظيمها من خلال ممارسة ألعاب الفيديو بمشاركة عدد من اللاعبين المحترفين في هذا المجال وعبر الإنترنت. في السنوات الأخيرة ، تم النظر في عدد من البطولات الدولية لعدد من الألعاب الإلكترونية التي تتمتع بالبث المباشر والحضور العام لأنشطتها. وأشار خريس إلى أنه سيتم خلال المؤتمر الإعلان عن الفائزين في مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية للعام الثاني عشر على التوالي والتي تستهدف طلاب المدارس ضمن الفئة العمرية (14-16 سنة). وأوضحت وثيقة رؤية التحديث الاقتصادي أن أحدث الأرقام والتقديرات تظهر أن قطاع الألعاب الإلكترونية الأردني سجل إيرادات بلغت 47 مليون دينار في عام 2019 ، مسجلاً نمواً ملحوظاً خلال فترة الأربع سنوات من 2016 إلى 2019 ، حيث بلغت إيراداته قرابة 16 مليون دينار في العام 2016. وتقام قمة صناعة الألعاب الإلكترونية في الأردن منذ عام 2011 سنوياً.

القمة الثانية عشر للألعاب الإلكترونية في نوفمبر …

– الدستور نيوز

.